工商時報【本報訊】 記者邱莉玲/台北報導 奇銳科技從3D動畫軟體的代理商起家,逐步成為提供整體解決方案的技術服務商,到近日更完成首支原創動畫「天使之眼」躋身內容商,前後只花了不到10年時間,「我的創業之路就是朝夢想前進。」奇銳科技公司執行長林昶龍感性地說,自製遊戲、電影、動畫等數位內容,是他從小男生時就有的夢想。 奇銳也已與智崴資訊科技公司簽訂合作意向書,2家軟硬體廠商結合,將攜手進軍國際市場,第一仗就是前進11月美國奧蘭多遊樂器材展,奇銳砸千萬元製作的4分鐘「天使之眼」,初期聚焦在快速成長的主題樂園授權商機。 林昶龍表示,自製數位內容不僅是他的夢想,也是奇銳團隊的共同目標,將一步步築夢踏實,以代理銷售利潤投資技術服務、培養原創內容,並透過參與企業客戶個案製作,學習如何說好一個故事,他尤其想做跨界創新的原創內容,並將創新技術帶給台灣的文創產業。 目前奇銳主要營收來自3D動畫特效軟體技術的代理銷售和服務,包括Autodesk 3D設計視覺化解決方案與Unity遊戲引擎、開發工具等,主要應用在遊戲特效等。 隨近年國片復興、質量俱增,也增加3D動畫特效的使用量,把導演想要做的時空背景和氛圍營造出來。例如,「花漾」須把拍攝出來的現代場景變成古代場景,「總鋪師」讓米粉吃在嘴裡,呈現微笑、跳舞的有趣畫面。 好萊塢大片「阿凡達」賣座效應,使奇銳代理的Motion Capture動作擷取設備和技術服務業務成長快速,已陸續為多所大學院校和遊戲公司建置3D動作捕捉攝影棚,建置費用從數百萬到數千萬元不等。建置一個棚需要空間、設備、團隊3個元素,由於多個單位缺乏專業團隊,即交由奇銳負責實務運作。 今年初,奇銳更花費將近千萬元自建一個動作捕捉棚,提供國內電影、遊戲、動畫、廣告公司使用。拍過開喜婆婆廣告、歌手謝金燕唯舞獨尊MV等,並開始嘗試爭取中國大陸的案源。 林昶龍透露,奇銳這1、2年業務量增多,總計過去10年間營業額成長10倍以上,且從第3年起開始獲利,今年技術服務業務已達損益平衡自給自足的目標。由於奇銳掌握獨家技術、擁有多種企業客戶,下一步將積極在既有合作案上創造更大效益。 奇銳與硬體商智崴合作,即希望攜手開發國內外主題樂園授權商機。智崴是高雄義大6D飛行劇院合作案的硬體商,奇銳在製作原創動畫「天使之眼」時,即先做6D飛行劇院的版本,未來視播放媒介型態不同,轉換成遊戲或4D等,創造多元商機。 林昶龍表示,奇銳在「天使之眼」中,除展示3D動畫特效和Motion Capture相輔相成的效果,也想證明奇銳有技術能力拍出有品質的3D動畫,是一個重要里程碑。 看好數位內容製作對動作軟體需求的增加,奇銳也在去年代理動作資料庫,並放眼APP開發的趨勢,獨立開發者也可到資料庫採購角色、動作等自製內容。因應亞洲數位內容質量與日俱增,林昶龍下一步還想自行開發東方角色、動作的資料庫。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 07 Thu 2013 18:07
微型創業-林昶龍自製3D動畫 十年熬出頭 - Yahoo奇摩新聞
- Nov 07 Thu 2013 18:04
微型創業-林昶龍自製3D動畫 十年熬出頭 - Yahoo奇摩新聞
工商時報【本報訊】 記者邱莉玲/台北報導 奇銳科技從3D動畫軟體的代理商起家,逐步成為提供整體解決方案的技術服務商,到近日更完成首支原創動畫「天使之眼」躋身內容商,前後只花了不到10年時間,「我的創業之路就是朝夢想前進。」奇銳科技公司執行長林昶龍感性地說,自製遊戲、電影、動畫等數位內容,是他從小男生時就有的夢想。 奇銳也已與智崴資訊科技公司簽訂合作意向書,2家軟硬體廠商結合,將攜手進軍國際市場,第一仗就是前進11月美國奧蘭多遊樂器材展,奇銳砸千萬元製作的4分鐘「天使之眼」,初期聚焦在快速成長的主題樂園授權商機。 林昶龍表示,自製數位內容不僅是他的夢想,也是奇銳團隊的共同目標,將一步步築夢踏實,以代理銷售利潤投資技術服務、培養原創內容,並透過參與企業客戶個案製作,學習如何說好一個故事,他尤其想做跨界創新的原創內容,並將創新技術帶給台灣的文創產業。 目前奇銳主要營收來自3D動畫特效軟體技術的代理銷售和服務,包括Autodesk 3D設計視覺化解決方案與Unity遊戲引擎、開發工具等,主要應用在遊戲特效等。 隨近年國片復興、質量俱增,也增加3D動畫特效的使用量,把導演想要做的時空背景和氛圍營造出來。例如,「花漾」須把拍攝出來的現代場景變成古代場景,「總鋪師」讓米粉吃在嘴裡,呈現微笑、跳舞的有趣畫面。 好萊塢大片「阿凡達」賣座效應,使奇銳代理的Motion Capture動作擷取設備和技術服務業務成長快速,已陸續為多所大學院校和遊戲公司建置3D動作捕捉攝影棚,建置費用從數百萬到數千萬元不等。建置一個棚需要空間、設備、團隊3個元素,由於多個單位缺乏專業團隊,即交由奇銳負責實務運作。 今年初,奇銳更花費將近千萬元自建一個動作捕捉棚,提供國內電影、遊戲、動畫、廣告公司使用。拍過開喜婆婆廣告、歌手謝金燕唯舞獨尊MV等,並開始嘗試爭取中國大陸的案源。 林昶龍透露,奇銳這1、2年業務量增多,總計過去10年間營業額成長10倍以上,且從第3年起開始獲利,今年技術服務業務已達損益平衡自給自足的目標。由於奇銳掌握獨家技術、擁有多種企業客戶,下一步將積極在既有合作案上創造更大效益。 奇銳與硬體商智崴合作,即希望攜手開發國內外主題樂園授權商機。智崴是高雄義大6D飛行劇院合作案的硬體商,奇銳在製作原創動畫「天使之眼」時,即先做6D飛行劇院的版本,未來視播放媒介型態不同,轉換成遊戲或4D等,創造多元商機。 林昶龍表示,奇銳在「天使之眼」中,除展示3D動畫特效和Motion Capture相輔相成的效果,也想證明奇銳有技術能力拍出有品質的3D動畫,是一個重要里程碑。 看好數位內容製作對動作軟體需求的增加,奇銳也在去年代理動作資料庫,並放眼APP開發的趨勢,獨立開發者也可到資料庫採購角色、動作等自製內容。因應亞洲數位內容質量與日俱增,林昶龍下一步還想自行開發東方角色、動作的資料庫。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 02 Sat 2013 06:03
南韓計畫再發射三級火箭 - Yahoo奇摩新聞
隨著南韓首枚運載火箭「羅老號」發射成功,南韓計畫從2018年至2019年,自主研發出作為火箭核心部分的一級火箭,並實現發射三級火箭的目標。 南韓原計劃於2021年發射「韓國型火箭」,但教育科學技術部和南韓航空宇宙研究院,將這個目標提前了兩三年,計畫於2018-2019年發射。 利用液體燃料的「韓國型火箭」,為三級火箭,於兩級火箭「羅老號」不同。三級火箭在進行分離時,需要更精密的技術。 「韓國型火箭」預計長46.5米,重達200噸,和羅老號的33米、142噸相比更長、更重。一級火箭的推力,將達到300噸,遠遠大於羅老號。和只擁有一個發動機的羅老號不同,韓國型火箭將捆綁4個75噸級的發動機,因此推力顯然會更大。 (王長偉 首爾報導 ) 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 02 Sat 2013 06:02
辛耘進軍工業級3D列印 - Yahoo奇摩新聞
工商時報【記者吳姿瑩╱台北報導】 自製設備及代理廠辛耘(3583),昨(4)日於台北國際半導體展宣布取得美國半導體設備大廠Plasma-Therm LLC代理權,近期也取得美國設備廠ExOne旗下3D列印設備代理權,進軍工業級3D列印設備市場,為公司開闢新的市場。 辛耘總經理許明棋昨日於展示會場中表示,公司新增的半導體設備代理產線,將為下半年業績帶來活水,3D列印設備代理則是公司相當看好的成長金牛,預期明年將對公司有顯著貢獻。 辛耘的3D列印設備代理,有別於國內多數消費型3D列印設備、提供玩具模型等較簡易的3D列印市場,而是提供較複雜的汽車零組件,甚至是軍備局所需的軍用零件實體列印,列印出來沙石結構及金屬結構的3D列印產品,不僅在台灣取得該公司獨家代理權,還取得該公司在大陸及新加坡的代理權,獨吞兩岸三地工業級3D設備代理市場。 辛耘設備代理不僅在新應用端有所突破,昨日於台北國際半導體展宣布取得美國半導體設備大廠Plasma-Therm LLC代理權,自第3季起,新增CVD氣相沉積、電漿蝕刻和薄膜沉積設備代理,提供半導體先進封裝、固態照明及薄膜磁頭、微機電(MEMS)與化合物半導體(LED、Wireless Device, Power Device),搶進台灣及中國市場設備代理市場。 辛耘設備代理產線廣佈,全球代理設備商包括科磊(KLA)、Verity、Advanced Energy等國際級設備廠,代理產業別廣至半導體、面板、LED及化學分析儀器等,代理產品線多達40種以上,並打入國內晶圓雙雄28奈米製程設備代理,昨日取得在先進光罩蝕刻設備及沉積系統的領先供應商Plasma-Therm LLC代理權,為半導體產業供應中重要的製程環節。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 02 Sat 2013 06:01
線上遊戲暗黑破壞神III 驚傳遇駭 - Yahoo奇摩新聞
〔自由時報記者陳炳宏/台北報導〕最近全球玩家最瘋狂的線上遊戲「暗黑破壞神III」,除了台灣玩家剛開始連線不穩,懷疑位在韓國的亞洲伺服器,刻意限制來自台灣遊戲玩家的連線外,昨天又驚傳,歐洲伺服器帳號被駭客盜走了。資安大廠趨勢科技提醒網友,「暗黑破壞神III」已經成為駭客網路釣魚釣餌。 改登入歐洲伺服器 才知被盜 暗黑破壞神III於本月十五日上線,前幾天許多玩家遭遇「Error 37」伺服器忙碌的錯誤訊息,後來玩家經過測試,發現台灣玩家受到「特別待遇」,如果登入美、歐伺服器,或是透過韓國跳板,以虛擬網路管道登入遊戲伺服器,都順暢許多。 玩家因此奔相走告,紛紛改登入美洲或歐洲伺服器,不過已經完成的任務、取得的經驗與寶物,都無法繼續沿用,一切都得重來。 不過,資深玩家Jerry說,不少玩家發現,加入歐洲伺服器的公開遊戲中,帳號立刻被盜,不久戰友帳號也相繼被盜,防不勝防;但是玩家還是想換伺服器再重新來過,不會因此放棄。 甚至連到臉書 個資全洩 趨勢科技發現,若以關鍵字「diablo 3 free download (暗黑破壞神三免費下載)」進行搜尋,目前至少已有兩個排行較為前面的搜尋結果被駭客攻陷,並植入疑似詐騙問卷調查頁面,網友一旦點選,將被迫提供個資與分享該網路釣魚連結於個人Facebook頁面,趨勢科技呼籲填寫問卷是常見詐騙伎倆,網友別輕易上當。 遊戲玩家湯小包表示,暗黑破壞神III雖是線上遊戲,但也可以當做單機遊戲玩,畫面華麗外,遊戲的耐玩度高,而且不用加購寶物,就可一路玩下去,非常吸引人。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 02 Sat 2013 06:01
《公仔模型王-星際大戰》Mighty Muggs-達斯魔V2.0 Darth Maul 比價
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- Oct 27 Sun 2013 15:53
電競界蔡依林!失聰千金休學扛家計 - Yahoo奇摩新聞
「台北暗殺星」在美奪冠後,引發電玩旋風,拜這股風潮所賜,電玩節目主持人張立蓁,神韻和蔡依林相似,引來一批粉絲關注。28歲的她,從小在富裕家庭長大,大學讀的是「生物科技系」,但因為後來父親經商失敗,她只好休學,踏進主持圈,而且為了更了解電玩,她每天狂打七、八小時的電玩,因此從門外漢變成玩家。 留著俐落短髮展現專業,就是最近在電玩界爆紅的主持人張立蓁,微笑起來神似JOLIN,被封為電競界的蔡依林,因為父親經商失敗,被迫從交大休學,轉而挑戰SHOW GIRL的她從以前就是被關注的焦點,不過光鮮亮麗的外表下許多人不知道,她的左耳完全聽不見,不過這可沒讓她氣餒,從交大休學後開始踏進電玩界,為了要主持好節目,每天狂打7、8小時的電玩,真的是從門外漢變玩家。 不只電玩很有一套,前年還曾參加海峽兩岸電視主持新人大賽,拿下季軍,隨著台灣電玩高手在美國奪冠後,電玩節目爆紅,張立蓁成為玩家關注焦點,臉書粉絲已經突破一萬三千人,算是電玩界的女神了。 |
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- Oct 27 Sun 2013 15:53
就在今天!「NBA2K」不刪檔CB 送限量林書豪T-Shirt - <wbr /
智冠(5478-TW)旗下遊戲新幹線宣布,首款NBA官方唯一授權經營類型WEB GAME《NBA2K登峰造極》今(23)日將在Minik遊戲市集於進行不刪檔獨家CB;並將送出林書豪火箭隊限量T-Shirt。 遊戲新幹線去年8月與「2K Sports」宣布攜手結盟,在台港澳地區推出以《NBA2K》金獎系列籃球遊戲為產品原型的體育類型擬真線上遊戲《NBA2K Online》。而今天擬定在Minik遊戲市集推出不刪檔獨家CB。 《NBA2K登峰造極》是一款由NBA官方授權,由北京熱酷和2K(Take-Two)共同研發的大型寫實類NBA籃球模擬經營類網遊。該遊戲中所有的人物素材不僅僅為NBA官方合法授權,同時也是北京熱酷和2K(Take-Two)製作的首款WEB策略模擬類遊戲。 遊戲新幹線總經理林榮一表示,觀察NBA官方數據在單一季賽已經來自台灣觀賽者已超過1600萬人次,約相當是台灣人口36%關注競賽,且此數據仍在成長,且社群網路上對於NBA等討論熱烈,該公司因此有超過一半以上把握相信可以吸引更多長期的玩家加入。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 27 Sun 2013 15:52
東京電玩展 智樂堂秀2款遊戲 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北19日電)東京電玩展今天登場,智冠旗下遊戲研發公司智樂堂參展,展出具台灣文化創意特色的2大自製遊戲,包括知名布袋戲改編的「霹靂神州online」及九把刀小說改編的「獵命師」。 2013東京電玩展今天起至22日在日本千葉幕張國際展館舉行,參展廠商近200家,使用1600個攤位,預計吸引22萬名參觀者。 智冠今年由旗下遊戲研發公司智樂堂參展,展出2款自製遊戲,其中「霹靂神州online」以布袋戲「霹靂神州三部曲」為背景,並使用自主開發的颱風引擎打造絢麗奇幻的3D場景,並對人物設計及劇情細節深入考究,原汁原味呈現霹靂布袋戲中的故事、人物及華麗的聲光效果。 「獵命師」則改編自台灣知名作家九把刀的網路奇幻小說「獵命師傳奇」,結合主流競技遊戲精華,並整合社群互動、卡片收集、策略經營、貨幣經濟交流等特色。同步開發客戶端線上遊戲及行動遊戲雙版本,玩家可將2個版本遊戲內容同步連結。 智樂堂董事長王俊博表示,目前「霹靂神州online」及「獵命師」2款遊戲都引起日本廠商高度興趣並密切洽談。智樂堂期望能將台灣文創代表霹靂布袋戲的特色推廣到日本,吸引更多動漫迷。 同時,日本市場較少客戶端結合手機版本的遊戲,他希望藉由「獵命師」將跨平台玩法的特色及概念帶給日本玩家。1020919 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 26 Sat 2013 11:34
沈迷殺人電玩 南韓領袖關切 - Yahoo奇摩新聞
(中央社台北4日電)在台灣發生一名青年打電玩打到死的新聞之後,南韓總統李明博昨天也在一項經貿戰略會議上表示,需要關注電腦遊戲對玩家帶來的負面影響,應當警告防範可能引發的危害。 據南韓「聯合新聞通訊社」(Yonhap News Agency)報導,李明博在大韓貿易協會召開的非常經濟對策會議暨戰略會議上表示,南韓此前發生有人通宵沉迷電腦遊戲後,將現實和電腦中的虛擬混淆不清,刺殺行人的事件。 報導說,李明博指出,遊戲產業界不應只顧金錢利益,用暴力來迷惑玩家,應力求開發有益的遊戲。他還強調,近來校園暴力事件頻發,很多人歸咎於電玩暴力遊戲,因此期待遊戲產業界對凈化青少年的心靈發揮積極的作用。 李明博並且呼籲,如果各國聯手對暴力遊戲進行抵制,國際社會有可能擬定帶動遊戲產業良性發展的制度。屆時,不僅只有南韓遊戲產業受限制,而且世界遊戲產業都會受到影響。因此,應注意這一點。1010204 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 26 Sat 2013 11:33
網龍拚業績 每月推新遊戲 - Yahoo奇摩新聞
工商時報【記者何英煒╱台北報導】 遊戲研發大廠網龍(3083)昨(8)日為3D大型遊戲「四大名捕Online」舉辦上市記者會,總經理呂學森則信心喊話「Q3是網龍谷底」,第4季每月都有新遊戲上市,未來研發團隊也會壓寶手機遊戲。 呂學森表示,希望「四大名捕Online」能夠達到同時上線3萬人、每月營收貢獻3,000萬元的目標。他表示,中華網龍已經兩年多沒有推出武俠類型遊戲,兩年前的「黃易群俠傳Online 2」上市時出現了負面的聲音,去年暑假則是決定要有重大的突破,因此規畫了「四大名捕Online」。 這款「四大名捕」為懸疑武俠類型遊戲,從場景及武俠格鬥招式都有顯著的突破,尤其格鬥動作利用物理計算,可以做到「拳拳到肉」。 呂學森不諱言,目前市場上網頁遊戲及手機遊戲對於客戶端(Client)遊戲產品的確產生衝擊,但也因此,客戶端的遊戲競爭產品變小了,他相信「四大名捕Online」有機會闖出好成績。 客戶端的大型連線遊戲產品,網龍規畫未來每一年或每兩年,會推出一款大型作品。至於手機遊戲,網龍認為手機遊戲市場未來會大於網頁遊戲及客戶端遊戲,因此也投入諸多研發人力,預計每年可推出6~10款產品上市。 從去年下半年開始,智慧型手機的普及率相當高,3G上網、Wi-Fi環境等,行動遊戲也開始發展出有伺服器端的連線型態遊戲,面對這個轉變,呂學森說「這是網龍的利基、對網龍有利」。 目前網龍已經有「吞食天地」及「中華英雄轉珠版」兩款自製手機遊戲上市。其中,「吞食天地」累計至今至少有80萬套的下載量、每月的營收貢獻均有上千萬元,目前手機遊戲的營收貢獻約占2成。 呂學森表示,相較於目前市場上大多數的業者均採取代理的模式,網龍則是一向堅持自製遊戲,由於該公司營運能量不一定足夠,因此,部分手機遊戲也考慮授權給營運商來經營,像是「落英散華抄」就授權給東方鴻展營運。 呂學森表示,雖然手機遊戲的付費比例很低,但玩家的數量比線上遊戲大得多。目前市面上已有營收上億的手機遊戲,像是「神魔之塔」,「全民打棒球」也有近億元的營收。網龍預計下個月將推出一款重量級的手機遊戲。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 24 Thu 2013 14:40
網遊玩家遭鎖帳號 消保官籲保障權益 - Yahoo奇摩新聞
新頭殼newtalk2012.10.08 記者陳冠廷/新北報導 線上遊戲知名玩家朱群岳被遊戲公司指控,使用外掛程式破解遊戲而遭鎖住帳號,經新北市政府消保官介入邀雙方協商未果,朱群岳憤而循法律途徑打官司爭取權益;消保官蕭光展認為,消費者於國內線上遊戲的權益保護,實屬劣勢族群,呼籲中央儘速的修法。 消保官蕭光展日前邀集他與遊戲代理商協商,但遊戲代理商僅同意解開帳號,至於「寶物」、「點數」無法復原,遊戲代理商的處理態度讓他不敢苟同,因此希望藉由法律的途徑爭取自己權益,並對遊戲公司求償美金五萬元的名譽與精神賠償。 朱群岳強調,他在線上遊戲界很有名,同時也幫人練功賺錢,全盛期一個月可賺三、四萬元,如今被遊戲公司扣上以使用外掛程式破解的帽子,不僅鎖住帳號,也讓他的名譽受損,即便遊戲代理商在協商時願意解開帳號,但此舉卻無法讓他能繼續拼世界第一的頭銜。 消保官蕭光展指出,業者代理人向消保官主張,遊戲係屬國外所開發,由國內業者代理進口,玩家線上遊戲的網路,仍連接國外的伺服器,因此就申訴人的訴求與賠償,代理人僅能代為轉達。 消保官蕭光展認為,業者於線上遊戲網站雖然均訂有遊戲的規則,但遊戲規則的公平性與合理性往往令人質疑,譬如申訴人就該遊戲已練功多年,對該遊戲的來龍去脈瞭若指掌,因此其遊戲數據異乎尋常乃屬當然,然遊戲公司竟以該異常表現為理由,扣玩家使用第三方軟體的帽子,對消費者做出不合理之處置。 此外,消費者於國內線上遊戲的權益保護,實屬劣勢族群,然於相關法制及管理配套措施不備的情形下,行政機關欲保護線上遊戲消費者的權益,恐怕力有未逮;建議應修正目前經濟部工業局所發布「線上遊戲定型化契約應記載及不得記載事項」法規命令中的遊戲管理規則部分,就所規範「公平合理」內涵做更精準的規定,以避免業者利用該不確定的法律概念,而做出傷害消費者權益的管理規則。 消保官蕭光展說,國外業者或對本國線上遊戲的消費文化不了解,抑或基於商業上的利益考量,對消費者的處理態度總是無法滿足玩家期待;因此希望中央主管機關,應具體要求業者於代理國外廠商的遊戲時,必須取得處理相關消費爭議的權限,不許業者再推拖遊戲為國外開發,導致爭議發生卻無權處理的情形,並加強管理相關的業者。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 24 Thu 2013 14:40
線上遊戲騙囝仔 爸媽埋單 - Yahoo奇摩新聞
中國時報【蕭承訓╱台北報導】 放寒假了,鎖定年輕孩童的小額付款機制詐騙手法隨之猖獗。警政署一六五反詐騙專線昨天指出,元月迄今已發生廿四起遭小額付款詐騙案例,其中十四例是國高中學童因玩網路遊戲透露家人個資而遭騙,最後都由爸媽幫小孩埋單。 十三歲的林同學,在線上舞蹈遊戲中遇見網友,對方以贈送遊戲點數需要家人個資為由,騙得林生父母的身分證字號及手機號碼,隨後電信業者即發送簡訊認證碼到手機,林生佯稱要玩遊戲為由,向父母拿了手機,並依指示回報給對方認證碼。 擔心曝光,對方還要林生先刪除簡訊再還給父母,但不多久,林生父母拿著手機收到的購買遊戲點數的小額付款成功簡訊,質問究竟發生何事,才知道被詐騙歹徒騙走兩千元。 另名新北市的洪姓同學則是被歹徒在即時通,以「猜猜我是誰」的手法假冒同學,騙走他父母的個資及手機號碼,最後共被騙走七千元。 刑事局指出,小額付費雖然有金額上限,但歹徒為了擴大戰果,現在都要求學生一次提供家中多人的個資,一旦被騙,總金額都在上萬元,呼籲寒假期間,家長多注意小孩上網情形,避免單獨將手機交付給孩童使用。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 22 Tue 2013 20:44
2013東京電玩展 (圖) - Yahoo奇摩新聞
一年一度的東京電玩展19日開幕,這場盛會將讓玩家首次實機體驗次世代電玩主機PS4和Xbox One。來自33國超過350家電玩廠商爭奇鬥豔,競相展示最新力作。(中央社製表)中央社 102年9月19日 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 22 Tue 2013 20:43
北韓擬射火箭 韓視為大挑釁 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者姜遠珍首爾19日專電)南韓青瓦台今天表示,北韓所謂的「光明星3號實用衛星發射計畫」,其實就是利用彈道飛彈技術,試圖研發核武器長程運載系統的重大挑釁行為。 南韓「聯合新聞通訊社」引述青瓦台發言人朴正河報導,總統李明博今天在青瓦台主持外交與安全部會長官緊急會議,將北韓預定4月中旬發射衛星的計畫,定位為重大挑釁行為。 報導指出,南韓政府打算26日和27日在首爾召開的核安全峰會上,對北韓發射光明星3號實用衛星一事,與美國、日本、中國大陸、俄羅斯及歐洲聯盟等各國領導人緊密合作,積極採取國際對策措施。 報導說,南韓政府的上述方針被解讀為,北韓發射光明星3號實用衛星,違反聯合國安全理事會決議。2009年6月12日採納的安理會決議案清楚說明:「任何利用彈道飛彈技術進行的發射」,是被禁止的。 報導指出,包括中國大陸和俄羅斯在內的聯合國會員國都認為,北韓發射衛星載運火箭目的,就是借機研發非法的核武器載運系統。 安理會於2006年10月採納第1718號決議案,禁止北韓發射長程火箭,之後北韓於2009年4月發射光明星2號衛星,並且一直狡辯它是發射衛星載運火箭。 報導指出,北韓最近向國際民航組織(ICAO)和國際海事組織(IMO)通報說,運載光明星3號衛星的火箭第1節殘骸,可能會墜落在面臨黃海的南韓邊山半島西側140公里處,第2節殘骸可能墜落在菲律賓東側190公里處的公海。但部份南韓人士不排除火箭的第1節殘骸會降落在南韓領海上的可能性。 對此,南韓政府計劃向進入危險地區的飛機和船舶事先發出警報;國防部等有關部門將對光明星3號的軌跡進行嚴密追蹤。1010319 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 22 Tue 2013 20:42
前電玩冠軍曾政承 希望「只想找月薪2萬元的工作」 - Yahoo奇摩新聞
社會中心/台北報導
《英雄聯盟》台灣代表對台北暗殺星(TPA),14日在美國洛杉磯舉辦的總冠軍賽,以3比1擊敗南韓的「AzubuFrost」隊勇奪冠軍,並獲得1百萬 美元的獎金。這群電玩小子的表現,引起國內外的注目。但其實早在2001年,台灣的電玩小子曾政承就曾獲得世界電玩大賽的冠軍,但之後卻銷聲匿跡。現在的 他,「只想找份2萬元的工作」。 台北暗殺星(TPA)7名成員,在這次大賽獲得冠軍,儘管賽前不被看好,但他們這2個多月的魔鬼集訓,每天過的都是朝九晚十二的生活。雖然月薪有4 萬3千元,但還得接受儀態、體能和公關等訓練課程,行程不但滿檔,連食衣住行全都集中管理。隊長MiSTakE陳彙中說,還因此得到肌腱發炎、眼睛紅腫等 「職業病」,同年紀年輕人的自由生活,對他們來說是種「奢望」。 其中2001年曾在有「電玩奧運」之稱的WCG奪冠的曾政承,當年奪下冠軍時在台上高喊「Taiwan Number One」,還讓人印象深刻。但他自此卻從電玩舞台上消失,當年打電玩打到世界冠軍,一度讓他聲勢水漲船高,但之後卻因和經紀人鬧翻解約,自此也未再獲得國 際電玩競賽的獎項。他還一度曾到加油站打工,現在的曾政承只期望「可以找個2萬元的工作」。 當年和曾政承同期成名的韓國選手林耀煥,之後被韓國企業以1年1億5千萬韓元簽下,政府還以「資優生」名義保送大學,並在電競界活躍至2006年風 光退休。只是電競和運動一樣殘酷,去年曾來台進行友誼賽的「韓國最強蟲王」朴聖濬表示,即便是亞洲電競歷史最久、配套最完善的南韓,依照過去經驗,大約只 有5%的選手才有出頭機會。 |
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- Oct 21 Mon 2013 02:14
康州血案效應 電玩成眾矢之的 - Yahoo奇摩新聞
■ 新聞專輯/美小學槍擊慘案 凶嫌逆倫弒親 (中央社台北21日電)康州小學槍擊案發生以來,電玩遊戲業者與零售商頓時成為眾矢之的,因華府與各權益組織憂心血腥暴力電玩遊戲與康州小學血案等多起慘劇有關,爭相著手「去暴力化」。 據彭博報導,美國西維吉尼亞州民主黨參議員洛克斐勒(Jay Rockefeller)昨天提案,要求美國國家科學院檢視暴力遊戲與節目是否導致未成年人出現攻擊性行為。 洛克斐勒還施壓聯邦交易委員會與聯邦傳播委員會擴大研究,舊金山兒童權益組織「常識媒體」(CommonSense Media)對這些舉措大表激賞。 影響所及,電玩遊戲業者與零售商的股價近來相繼大跌。 格鬥遊戲,例如由美國電玩龍頭ActivisionBlizzard出品的熱門遊戲「使命召喚」(Call of Duty)等,占電玩遊戲軟體銷售比重超過20%,而據研究機構NPD Group,去年美國電玩遊戲、遊戲機及周邊產品的銷售,計萎縮8%,降至170億美元。 康州血案14日發生以來,Activision Blizzard 接連4個交易日挫跌,週四(20日)收挫0.6%,報10.78美元,本週來累跌5.5%。(譯者:中央社趙蔚蘭)1011221 |
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- Oct 20 Sun 2013 11:54
「全民女神」阿喜化身性感召喚師代言線上遊戲,並與火辣女戰士演出情境劇。(記者朱家彥/攝影)<wbr /
- Oct 08 Tue 2013 21:56
超逼真機器人 PS3主機「算」出來的 - Yahoo奇摩新聞
新頭殼newtalk 2012.03.08 柯昱安/綜合報導 開發知名電玩作品《暴雨殺機》(Heavy Rain) 的法國遊戲公司Quantic Dream最近發表了全新的概念作品影片「Kara」,儘管只是概念影片,但一推出馬上受到全球玩家的高度矚目。 影片描述一個名為Kara的人工智慧機器人組裝與測試的過程,機器人不只會說話,甚至還有自主意識。而驚人的是,這部影片並非一般的動畫影片,而是Quantic Dream使用全新引擎與技術在Sony開發的PlayStation3主機上實機運算而成。 Quantic Dream更宣稱,這項技術進行實機運算時,只使用PS3主機約50%的效能。儘管Quantic Dream表示這並非未來的遊戲藍圖,但遊戲玩家仍對這項全新引擎技術所展示的性能感到相當驚豔,甚至期待這項技術可以製作出一套超越《暴雨殺機》的全新電玩。 [完整的影音請至 http://newtalk.tw/news_read.php?oid=22985]新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 08 Tue 2013 21:56
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